Tasso di riempimento

Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 18 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 27 Giugno 2024
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Definizione: cosa significa tasso di riempimento?

La velocità di riempimento si riferisce al numero di pixel che una scheda video può visualizzare o scrivere in memoria ogni secondo. Viene misurato in megapixel o gigapixel al secondo, che si ottiene moltiplicando la frequenza di clock dell'unità di elaborazione grafica (GPU) per il numero di operazioni raster (ROP). Le GPU con tassi di riempimento più elevati sono in grado di visualizzare video con risoluzioni e frame rate più elevati rispetto alle GPU con tassi di riempimento più bassi.

Non esiste uno standard per il calcolo e la comunicazione del tasso di riempimento, quindi le aziende hanno escogitato i propri metodi di calcolo. Alcuni moltiplicano la frequenza di clock per il numero di unità ure, mentre altri moltiplicano la frequenza per il numero di pipeline di pixel. Qualunque sia il metodo, il calcolo produce un valore teorico che può o meno rappresentare pienamente le prestazioni del mondo reale.


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Techopedia spiega Fill Rate

La percentuale di riempimento è una valutazione delle prestazioni della GPU che corrisponde alla sua capacità di renderizzare i pixel e produrre video di alta qualità. La velocità di riempimento effettiva dipende da molti fattori, tra cui altro hardware di sistema e persino driver. In passato il tasso di riempimento è stato utilizzato come indicatore delle prestazioni, ma con il variare della tecnologia GPU, così anche gli indicatori delle prestazioni.

La complessità di una scena può essere aumentata sovrascrivendo i pixel, cosa che accade quando un oggetto viene disegnato su un altro, coprendolo. Questa complessità è uno spreco perché uno degli oggetti è oscurato dalla vista. Quando la scena è più complessa di quanto la velocità di riempimento sia in grado di gestire, la frequenza dei fotogrammi diminuirà, causando la balbuzie della grafica.