Attributo obsoleto

Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 8 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
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Attribute in C# - Obsolete
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Definizione - Cosa significa attributo obsoleto?

Un attributo obsoleto, in C #, è un tag dichiarativo utilizzato durante la dichiarazione di un tipo o di un membro di un tipo per indicare che non deve più essere utilizzato.

Gli attributi obsoleti vengono utilizzati per visualizzare un errore o un avviso durante la compilazione con un facoltativo per avvisare lo sviluppatore che il tipo dato o il suo membro non devono essere utilizzati nel codice in quanto verrà sostituito. Il display può anche spiegare il motivo per cui il tipo è obsoleto e fornire un'alternativa. Fornendo un promemoria costante sulla rimozione di alcuni codici obsoleti, l'attributo obsoleto aiuta a controllare i programmi software e a coordinare i metodi impiegati da diversi sviluppatori.


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Techopedia spiega Attributo obsoleto

Un attributo obsoleto viene dichiarato tra parentesi quadre e con il primo parametro facoltativo come da visualizzare nell'output della compilation. Specificando il secondo parametro di errore opzionale come vero, il compilatore visualizzerà come errore. In caso contrario, il compilatore visualizzerà il messaggio come avviso.

Ad esempio, quando un metodo del tipo "GetResult" di un oggetto del tipo "Studente" deve essere contrassegnato come obsoleto in modo da poter utilizzare la sua versione successiva, "GetLatestResult", il metodo GetResult deve essere contrassegnato con un attributo obsoleto con un tipo "Si prega di utilizzare GetLatestResult invece di GetResult" con il parametro di errore come falso. Verrà visualizzato come un avviso di compilazione.

Gli attributi obsoleti svolgono un ruolo vitale nella progettazione di librerie software che vengono rilasciate con versioni più recenti, che devono essere utilizzate dalle applicazioni senza interrompere quelle esistenti. Pertanto, gli attributi obsoleti aiutano nel refactoring e nel mantenere la compatibilità con le versioni precedenti e la manutenibilità del codice durante l'intero ciclo di vita dello sviluppo.


Questa definizione è stata scritta nel con di C #