Come la realtà virtuale sta cambiando l'assistenza sanitaria

Autore: Laura McKinney
Data Della Creazione: 4 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 26 Giugno 2024
Anonim
Come la realtà virtuale sta cambiando l'assistenza sanitaria - Tecnologia
Come la realtà virtuale sta cambiando l'assistenza sanitaria - Tecnologia

Contenuto


Fonte: Ekkasit Keatsirikul / Dreamstime.com

Porta via:

Anche se molte persone associano la realtà virtuale ai giochi, viene utilizzata per far progredire la formazione medica e le cure in modi molto reali.

La realtà virtuale ha trasformato il mondo dei videogiochi e dell'intrattenimento e viene anche utilizzata in vari altri settori, dall'interior design al turismo. Ma a parte queste applicazioni "divertenti", la realtà virtuale viene anche utilizzata per aiutare a ribaltare le scale in situazioni potenzialmente mortali.

Ad esempio, l'American Society of Safety Professionals ha creato un'app per la realtà virtuale che offre ai lavoratori edili una formazione più realistica sulla sicurezza in caso di caduta. (Per mettere questo in prospettiva, la maggior parte dei decessi in cantiere - 40% - sono il risultato di cadute.)

Ma forse da nessuna parte le opportunità di ribaltare le scale nelle situazioni di vita e di morte sono più numerose che nell'assistenza sanitaria. Anche quando la posta in gioco non è così alta, le innovazioni in questo campo possono avvantaggiare tutti noi. E fortunatamente, la realtà virtuale sta rivoluzionando l'assistenza sanitaria in modi che possono sfociare in medici più qualificati, opzioni di trattamento innovative e assistenza ai pazienti migliorata. (L'intelligenza artificiale sta anche facendo ondate in questo campo. Ulteriori informazioni in The 5 Most Amazing AI Advances in Health Care.)


Allenamento chirurgico

Tra la scuola di medicina e le residenze, i chirurghi trascorrono molti anni nell'apprendimento e nella formazione. E la simulazione chirurgica può migliorare notevolmente il processo di allenamento. "I vantaggi della realtà virtuale e dei contenuti di alta qualità che risolvono un problema del mondo reale sono evidenti nell'area dell'assistenza sanitaria", secondo Danny P. Goel, MD, CEO e co-fondatore di Precision OS, che fornisce la chirurgia ortopedica VR software educativo e di pianificazione preoperatoria. "Esiste una reale disconnessione tra la combinazione di abilità cognitive e tecniche negli attuali modelli di simulazione", afferma Goel, che è anche professore associato clinico presso il Dipartimento di Chirurgia Ortopedica dell'Università della British Columbia.

Tuttavia, Precision OS, che ha collaborato con diverse istituzioni mediche, tra cui The Mayo Clinic, The Boston Shoulder Institute e The University of British Columbia, ha creato tre tipi di piattaforme di simulazione:


  • La piattaforma di artroplastica consente ai chirurghi di acquisire familiarità con l'anatomia del paziente, identificare metriche di precisione ed eseguire la chirurgia virtuale, senza l'uso di un paziente vivo.

  • La piattaforma di anatomia specifica del paziente consente al chirurgo di eseguire un intervento chirurgico con i dati prima della procedura. Questo personalizza il paziente su cui ha lavorato nella simulazione e adatta l'esercizio per aiutare con una specifica procedura imminente.

  • La piattaforma Trauma si concentra sulla configurazione della frattura, sulla traiettoria della vite e sulla posizione della placca per quanto riguarda la chirurgia del trauma. Valutazioni approfondite e opzioni possono essere consigliate ed eseguite come test.

I chirurghi possono acquisire esperienza operativa in qualsiasi momento e in qualsiasi luogo. "Con un piano di interruzione, stiamo cercando di incidere sulle disparità sanitarie che esistono in tutto il mondo", afferma Goel.

E non è l'unica persona che crede che la tecnologia possa avanzare alla velocità della luce, ma spesso la formazione per gli operatori sanitari non ha tenuto il passo. "I medici continuano a visualizzare l'imaging medico da viste 2D o 2.5D, proprio come hanno fatto dall'introduzione della tecnologia", afferma Mike Harper, vicepresidente esecutivo e CMO di zSpace, un'azienda tecnologica che combina realtà virtuale e aumentata. "Ciò crea una limitazione intrinseca in quanto lo schermo o il visualizzatore diventa una barriera al contenuto 3D che è la realtà dell'anatomia e spesso acquisita nel processo di scansione."

Tuttavia, zSpace sta eliminando tale limitazione e Harper afferma che sta reinventando il modo in cui i medici possono visualizzare e interagire con l'anatomia specifica del paziente, il che migliora la diagnosi e fornisce una pianificazione più precisa. "Con partner come EchoPixel, Neurotargeting, Galgo Medical, Radial3D e Boston Scientific, stiamo lavorando per cambiare il modo in cui clinici e ricercatori comprendono e spiegano la forma, la funzione e il flusso dell'anatomia specifica del paziente".

Nessun bug, nessuno stress: la tua guida passo passo alla creazione di software che ti cambia la vita senza distruggere la tua vita

Non puoi migliorare le tue capacità di programmazione quando a nessuno importa della qualità del software.

Techopedia ha contattato uno dei partner di zSpace. EchoPixel si concentra sull'avanzamento delle cure per i pazienti con cuore congenito. "Il nostro prodotto di punta, True3D, offre un'esperienza olografica interattiva 3D che facilita una pianificazione procedurale precisa e personalizzata utilizzando viste chirurgiche", spiega Sergio Aguirre, CEO e fondatore di EchoPixel. "Offre il potenziale per convertire i pazienti inoperabili in operabili, ridurre i tempi delle procedure e migliorare il coinvolgimento dei pazienti", spiega. "La capacità dei chirurghi di comprendere meglio la complessa anatomia dei pazienti con difetti cardiaci congeniti consente loro di eseguire più interventi chirurgici con meno rischi e un risultato più prevedibile".

La piattaforma è stata autorizzata dalla FDA e viene utilizzata in molti ospedali, tra cui l'ospedale pediatrico di Cincinnati, l'ospedale pediatrico primario, l'ospedale C.S. Mott e l'ospedale pediatrico Lucile Packard.

Comunicazione del paziente

Oltre ad aiutare i medici ad affinare le proprie capacità chirurgiche, la VR aiuta anche gli operatori sanitari a sviluppare le proprie capacità comunicative. Cortney Harding è il fondatore e CEO di Friends With Holograms, che fornisce la tecnologia VR per la formazione. La società ha collaborato con Accenture per creare un programma per insegnare competenze trasversali. "Durante l'addestramento alla realtà virtuale, un medico si siede nella stanza con un paziente ed è in grado di scegliere domande da porre e percorsi di conversazione da perseguire", afferma. “Ad esempio, possono esercitarsi nell'informare un paziente di una malattia terminale e nell'affrontare una varietà di reazioni; potrebbero anche esercitarsi in conversazioni con genitori che leggono la propaganda, oppure possono avere conversazioni empatiche sulla perdita di peso ".

Gestione del dolore / delle emozioni

Ma la realtà virtuale non si limita agli operatori sanitari. Viene anche utilizzato direttamente con i pazienti, sotto forma di terapia di gestione del dolore. "Il nostro partner, Limbix, ha dimostrato che la realtà virtuale è un potente strumento per la terapia ad immersione e l'allenamento della mentalità di crescita", afferma Rachel Lanham, COO di Pixvana, un fornitore di soluzioni di realtà virtuale per l'allenamento. "Creando la sensazione di sperimentare effettivamente situazioni che inducono stress, la VR può aiutare i pazienti ad imparare a gestire le loro reazioni, dalla paura dell'altezza all'abuso di sostanze fino all'ansia sociale".

E la realtà virtuale può anche rendere gli operatori sanitari più empatici al dolore dei loro pazienti.

"Dove vediamo più possibilità è quando i poteri della VR - presenza, empatia e immersione - entrano davvero in gioco", afferma Lanham. "Siamo particolarmente rialzisti riguardo ai video VR - abbiamo visto gli operatori sanitari in prima linea creare rapidamente empatia per i pazienti in crisi sperimentando scenari dal punto di vista del paziente". (Per ulteriori informazioni sugli usi come questi, vedere Come l'IA migliora i dispositivi indossabili.)

Maggiore qualità della vita per gli anziani

Molti anziani hanno una mobilità limitata, ma la realtà virtuale può trasportarli verso la destinazione di loro scelta. "Mentre la ricerca sull'impatto della realtà virtuale è in fase relativamente precoce, gli studi stanno iniziando a mostrare gli effetti della realtà virtuale sulla felicità e sul benessere", afferma Chris Brickler, CEO di MyndVR, una società di salute e benessere che fornisce soluzioni di realtà virtuale alle comunità di anziani. , agenzie di assistenza sanitaria a domicilio e direttamente ai consumatori adulti più anziani.

MyndVR utilizza la realtà virtuale per offrire esperienze di qualità. "Ci concentriamo sulla creazione di contenuti che portino gli anziani fuori dalle quattro mura della loro esistenza nelle comunità di cura e li coinvolgano in un modo che mantenga le loro menti attive e indulgesse nella loro curiosità", afferma. "Stiamo vedendo la realtà virtuale lavorare in una serie di terapie: reminiscenza, musica, arte, natura, animali domestici, ecc. E consente connessioni e ha molte promesse per la salute cognitiva con l'invecchiamento della popolazione."

Quindi funziona? Brickler afferma che un rapporto di uno dei clienti di MyndVR mostra un cambiamento del comportamento positivo del 25% nei pazienti; un altro studio mostra una reazione positiva al 50% alla VR in un ambiente di cura della memoria.

Dove andiamo da qui?

Ebbe Altberg è amministratore delegato di Linden Lab, che sviluppa piattaforme per esperienze virtuali. Mentre la realtà virtuale ha fatto passi da gigante nella salute mentale e fisica, Altberg crede che proprio ora stiamo iniziando a realizzare il suo pieno potenziale.

"Mentre la tecnologia si dirige verso il basso - si adatta al 5G, fattori di forma più accessibili come il cellulare, diventano più economici - penso che troveremo sempre più pazienti che si rivolgono a mondi virtuali per parentela e connessione, questi sono luoghi in cui possono connettersi altri che possono condividere le loro condizioni e dove possono godere di un maggior grado di mobilità ".

Second Life, di Linden Labs, è un gioco di mondo virtuale in cui le persone, comprese le persone con disabilità, hanno creato mondi e comunità per incontrarsi, condividere idee ed esplorare insieme. “Ma sappiamo che le applicazioni si estendono ancora di più: terapia di gruppo in un ambiente virtuale; consulenza virtuale per i pazienti legati alla casa; usi sorprendenti per tutto, dal PTSD, fobie e gestione del dolore alla terapia fisica a seguito di lesioni traumatiche - come gli arti persi - e condizioni neurologiche come il Parkinson; persino la demenza ", dice Altberg.

"I mondi virtuali diventeranno presto un ponte essenziale tra gli operatori sanitari e i pazienti che servono - un modo per rimanere in contatto e cercare assistenza, ovunque tu sia nel mondo", prevede.