Un modo diverso di vedere l'impatto della stampa 3D

Autore: Eugene Taylor
Data Della Creazione: 11 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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Un modo diverso di vedere l'impatto della stampa 3D - Tecnologia
Un modo diverso di vedere l'impatto della stampa 3D - Tecnologia

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Fonte: Viophotography / Dreamstime.com

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Dalla stampa ing alla 3-d er, i dispositivi ing nel corso della storia hanno avuto un impatto enorme sulla società.

"3-D ing? Forse bigiotteria, ma come diavolo puoi una casa?"


"Non lo so, ma i cinesi ne hanno appena pubblicati 10 in un solo giorno!"


"Cosa? Dai. Come hanno potuto farlo?"


"Non lo so, leggi l'articolo. E un vestito andrà in 3-D un'intera macchina in un solo giorno all'International Manufacturing & Technology Show di Chicago questo settembre - e, secondo l'articolo, sarà enormemente personalizzabile. Vuoi un posto? O cinque posti? Azionamento elettrico o gas? Invece di decidere a Detroit quali opzioni scegliere, puoi decidere su tutto e poi colpire. Presto, hai un'auto personalizzata! "



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Sembra uscito da una storia di fantascienza? Lo ha sicuramente fatto, anche dopo aver visto il video strabiliante (all'epoca) del video 3D di una chiave inglese e poi di una trachea che poteva essere effettivamente inserito in un essere umano.

Tecnologia che avanza rapidamente

Non ero il solo ad avere difficoltà con il concetto di "ed" oggetti tridimensionali e di parti mobili. Discutendo questo nel mio locale Barnes and Noble con alcuni ingegneri IBM in pensione, ho scoperto che erano ancora più scettici di me in quanto non avevano visto i video. Uno di loro, una persona molto brillante che aveva lavorato per anni nel campo dell'intelligenza artificiale (e aveva sviluppato la prima analisi al computer di un feed ECG che era stato accettato come sano dal punto di vista medico), aveva limitato l'uso del computer dal pensionamento a una specifica applicazione aziendale , giochi (non online) e costruzione di PC - nessun social media e nessun aggiornamento con sviluppi come il 3D.




Quando abbiamo iniziato a discutere di 3D, non era consapevole del fatto che gli oggetti prodotti potevano avere un colore diverso dall'originale o avere parti mobili utilizzabili. Quando gli è stato detto della chiave inglese e poi della costruzione di case, ha detto, "è fantastico" - e poi, quando ha letto l'inizio di "The Big Dummies Guide to 3D ing", ha detto, "Non è solo fantastico, è un "" come ho scritto prima, è molto intelligente! Ha riconosciuto immediatamente che questa innovazione ha il potenziale per avere un impatto sconvolgente sulle industrie manifatturiere e delle costruzioni.

Rivoluzione nella produzione

Per focalizzarmi su tutto ciò, mi sono reso conto che dovevo cambiare non solo la mia comprensione dell'ing come processo bidimensionale, ma di rivalutare l'intero processo di comunicazione e produzione.


Abbiamo sempre compreso il processo di sviluppo del prodotto come la concezione di un prodotto da parte di un essere umano seguito dal documento di progettazione (disegno o scrittura) seguito dalle specifiche per la fabbricazione del prodotto seguite possibilmente dalla produzione di un prototipo e quindi dal produzione effettiva del prodotto. L'intero processo può richiedere molto tempo e denaro.


Per rivedere i passaggi:

  • Idea
  • Design
  • Specifiche di produzione
  • Produzione
  • Prodotto
Tuttavia, potrebbe essere utile se considerassimo semplicemente il processo come:
  • Idea
  • Design
  • Tecnologia necessaria
  • Prodotto
Se la consideriamo in questo modo, tutta l'innovazione alla macchina da stampa (e anche oltre) è la stessa concettualmente - cambia solo la tecnologia. Semplicemente, la tecnologia è solo ciò che trasforma l'idea e il design in un prodotto. Man mano che la tecnologia diventerà ancora più potente (e questo è ora un costante aumento geometrico), vedremo sempre più sviluppi che sembrano essere fantascienza.

Gli inizi dell'ing

Questo processo, utilizzando la tecnologia disponibile, traduce un'idea in un prodotto. Non appena i nostri primi antenati hanno capito la necessità di comunicare, hanno sviluppato il linguaggio e hanno iniziato a disegnare immagini e diagrammi. Ad un certo punto in seguito, sono apparse le prime lingue scritte e la classe colta, scribi e monaci, ha iniziato a scrivere faticosamente le storie che erano state verbalmente trasmesse. Improvvisamente, le idee furono tradotte attraverso questa nuova tecnologia, "scrivere", in libri che potevano essere conservati e letti da studiosi successivi.


La svolta successiva avvenne intorno al 1455, quando Johannes Gutenberg aveva in uso macchine da stampa affidabili ed efficaci. Questo sviluppo portò lentamente all'educazione di massa poiché chiunque potesse imparare a leggere poteva raccogliere le conoscenze che prima erano state disponibili solo a monaci e studiosi.


Con l'avvento della stampa ing, il modo in cui gli umani impararono cambiò. Nel 2012 di John Naughton "Da Gutenberg a Zuckerberg: l'innovazione dirompente nell'era di Internet" (altamente raccomandato), cita per la prima volta Neil Postman, nel suo 1996 "The Disappearance of Childhood", come sottolineato che prima di ing, tutta la comunicazione umana avveniva in un raggiro sociale e poi scrivendo:



    "Ma con il libro ed, è iniziata un'altra tradizione: il lettore isolato e il suo occhio privato. L'oralità è stata disattivata e il lettore e la sua risposta sono stati separati da un truffatore sociale. Il lettore si è ritirato nella sua mente e, dal XVI secolo al presente, ciò che la maggior parte dei lettori ha richiesto agli altri è la loro assenza o, se non quello, il loro silenzio. Nella lettura, sia lo scrittore che il lettore entrano in una sorta di cospirazione contro la presenza e la coscienza sociale ".
Naughton ci espone poi a Maryanne Wolf che, nel suo "Proust and the Squid: The Story and Science of the Reading Brain" del 2008, "sottolinea che, nelle poche migliaia di anni di lettura, questa invenzione (lettura)" ha cambiato il modo in cui il nostro sono organizzati cervelli che a loro volta hanno alterato il modo in cui la nostra specie si è evoluta ". Naughton afferma che la sua opinione è supportata dalle recenti scoperte di neuroscienziati che hanno scoperto "la sorprendente plasticità del cervello", che modifica il modo in cui funziona ogni volta che viene sviluppata una nuova abilità. Cita inoltre Wolf, dicendo: "La lettura può essere appresa solo grazie al design plastico del cervello e, quando ha luogo la lettura, quel cervello individuale viene cambiato per sempre, sia fisiologicamente che intellettualmente".


Quindi, in breve, abbiamo lo stesso movimento dell'idea sul prodotto, ma ora è una nuova tecnologia a supportarlo - e chiamiamo l'unità che produce il prodotto finale "er", e er produce output bidimensionale perché le parole (e, in seguito, le immagini) sono anche bidimensionali.

Evoluzione della tecnologia

Nel corso dei secoli, abbiamo fatto progressi progressivi nel passaggio dall'idea alla produzione attraverso i progressi della tecnologia (macchina da scrivere, elaborazione testi, macchine ad alta velocità e autopubblicazione), ma è sempre stato lo stesso processo di conversione delle idee in output bidimensionale .


Ora, tuttavia, abbiamo sviluppato la tecnologia al livello in cui possiamo convertire le idee che coinvolgono prodotti tridimensionali direttamente nei prodotti stessi. Poiché abbiamo chiamato il dispositivo che produce effettivamente il prodotto per centinaia di anni "er", ora chiamiamo il dispositivo che produce il nuovo tipo di prodotto un "3-D er".


C'è molto da imparare su questa nuova tecnologia, anche se continua a migliorarla. Esistono molti supporti di stampa (simili alla carta con un er bidimensionale) che possono essere utilizzati dai materiali di tipo polistirolo ai metalli - e lo sviluppo della tecnologia sarà rapido.


Ci sono anche questioni legali imperative che devono essere affrontate. Un grave problema è il copyright (vedi "Il prossimo Napster? Domande sul copyright man mano che la terza età diventa maggiorenne"). Affinché un articolo sia 3-D, ci deve essere una specifica per l'er. Questa specifica può venire in due fonti principali:



  • La scansione di un oggetto, simile all'ing della chiave di cui sopra. La scansione è in realtà lo sviluppo di una specifica dell'articolo originale - un "reverse engineering" dell'articolo originale. Questa scansione può essere eseguita da una risonanza magnetica o da qualsiasi altro scanner in grado di eseguire il rendering di una specifica completa.
  • Lo sviluppo totale o parziale della specifica utilizzando un programma di progettazione di computer (come AutoCAD) per produrre la specifica da zero o per modificare una specifica precedentemente scansionata o una che era stata sviluppata in precedenza da zero.
Si può solo sognare le cause che ne conseguiranno e le ricerche necessarie per determinare gli articoli che potrebbero violare il copyright. Come ha detto il mio amico ingegnere, questo è davvero un punto di svolta.


La nostra sfida è scrivere, comprendere e amministrare le regole del nuovo gioco e gestirne le conseguenze. Ciò include gli aspetti negativi, come l'eliminazione di molti, molti lavori di produzione e costruzione, nonché gli aspetti positivi, come la capacità di trasformare le idee in prodotti a velocità mai pensate prima, la probabile riduzione dei costi nei prodotti ora realizzati in questo modo, la possibilità di fornire riparo alle aree povere oa quelle colpite da calamità naturali ... l'elenco potrebbe continuare all'infinito. Come diceva Dorothy nel "Mago di Oz", ho la sensazione che non si trovino più nel Kansas.