Animazione scheletrica

Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 17 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Giugno 2024
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How Skeletal Animations and Skinning work in Games
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Definizione - Cosa significa Animazione scheletrica?

L'animazione scheletrica è una forma di disegno concettuale di animazione in cui sono coordinate due singole parti: la prima è un modello di pelle o superficie, che mostra la presentazione di un personaggio, e la seconda è un insieme di ossa o "scheletro", che è utilizzato per guidare i comandi per l'animazione.

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Techopedia spiega l'animazione scheletrica

Comunemente, l'animazione scheletrica fornisce interfacce intuitive per i progettisti che devono progettare l'animazione complicata di oggetti complessi. Molti pensano all'animazione scheletrica come ad applicare l'animazione ai personaggi umani, ma lo stesso concetto si applica a qualsiasi personaggio o oggetto in un progetto di animazione virtuale. Semplici comandi sullo scheletro relativi ad algoritmi complessi utilizzano ogni sorta di modellazione euristica o predittiva per determinare i risultati.

L'animazione scheletrica include una gerarchia di ossa con proprietà proprie. Idee come la trasformazione e la traduzione consentono ai progettisti di applicare algoritmi o modifiche a campi più grandi. Set di articolazioni influenzano la gamma di movimento. Tutto ciò comporta un approccio orientato agli oggetti a un design animato. Combina piccoli componenti integrati in un unico framework che i progettisti possono utilizzare.

Gli ingegneri si riferiscono alla costruzione di gruppi di ossa come "rigging".

L'animazione scheletrica è ampiamente utilizzata in film e video e in diversi tipi di intelligenza artificiale o progetti IT all'avanguardia.