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Contenuto
- Definizione - Cosa significa OpenGL per sistemi integrati (OpenGL ES)?
- Un'introduzione a Microsoft Azure e Microsoft Cloud | In questa guida imparerai cos'è il cloud computing e in che modo Microsoft Azure può aiutarti a migrare e gestire la tua azienda dal cloud.
- Techopedia spiega OpenGL per sistemi integrati (OpenGL ES)
Definizione - Cosa significa OpenGL per sistemi integrati (OpenGL ES)?
OpenGL per sistemi integrati (OpenGL ES), un sottoinsieme dell'interfaccia di programmazione di applicazioni grafiche (API) OpenGL 3D, è un'API multipiattaforma progettata per dispositivi incorporati, come console per videogiochi, telefoni cellulari e assistenti digitali personali (PDA). Questa API leggera consuma una potenza minima e richiede uno spazio di archiviazione minimo.
Come API di basso livello, OpenGL ES funziona tra applicazioni software e motori grafici hardware o software. Poiché è esente da royalty, OpenGL ES offre una soluzione conveniente per gli sviluppatori di piattaforme mobili e embedded che cercano di creare grafica e giochi 3D avanzati.
Un'introduzione a Microsoft Azure e Microsoft Cloud | In questa guida imparerai cos'è il cloud computing e in che modo Microsoft Azure può aiutarti a migrare e gestire la tua azienda dal cloud.
Techopedia spiega OpenGL per sistemi integrati (OpenGL ES)
Come API multipiattaforma, OpenGL ES è indipendente dal fornitore e supportato da una varietà di piattaforme mobili, tra cui Android, iOS, WebOS, Symbian ^ 3 e BlackBerry OS. I dispositivi che supportano OpenGL ES includono:- Apple iPhone, iPad e iPod Touch
- Telefoni Android 2.2
- Nokia N900 e N8
- BlackBerry Storm 2 e Curve 8530
- Samsung Galaxy S e Wave
OpenGL ES si basa su OpenGL, un'API ben documentata. Pertanto, gli sviluppatori di applicazioni che desiderano lavorare con OpenGL ES hanno accesso a una varietà di risorse, tra cui libri, codice di esempio e altre informazioni pertinenti.
Unità di elaborazione centrale (CPU) più veloci, RAM più grande, display touchscreen a risoluzione più elevata e acceleratori grafici 3D stanno creando uno spazio per dispositivi mobili più ideale per lo sviluppo di applicazioni grafiche avanzate e l'API OpenGL ES.
Il gruppo Khronos, un gruppo industriale senza scopo di lucro, fornisce supervisione e gestione di OpenGL ES.